英雄之旅设定(英雄之旅的12个情节)

erjian2022-08-1349

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如何探寻英雄之旅的规律?

趁早写作计划里有一节课,是关于话剧的诞生。

潇洒姐认为,人们爱看的故事总是遵循一个结构性规律,可以说是英雄之旅的规律。

好莱坞电影可谓是英雄之旅应用的大师级水准。在这种结构下,故事励志而且有力量,启发和鼓励着一代代的观众。

在此之前,当我在看好莱坞电影,尤其是像漫威、DC出品的英雄类电影,总是感觉套路很相似。当时会以为不过是所有的故事都是英雄人物的happy ending,英雄虽然受挫,但是终究会战胜反派的桥段。

而当我了解到这个惯用的结构之后,惊讶地发现:英雄之旅的通用结构设计是非常具有起伏的,而观众往往也更容易跟随这种起伏波动的剧情。

为了验证这个结构,我选择了最爱的《钢铁侠》来进行拆解,试着将这部经典之作拆成10个部分。

第一幕 开端

1、此时此刻

在电影的一开始,Tony Stark作为STARK兵器工业的新任掌门,前往阿富汗向军方展示新型导弹。

2、突变发生

在返程途中,Tony等人遭到了恐怖分子的袭击与劫持。炸弹碎片进入到他的体内,幸好同样被俘的Yinsen博士救了他,并利用汽车电瓶的电磁石制作了一个装置防止碎片进一步进入心脏及其他脏器。而恐怖分子则在Tony被救活后要求他制造威力强大的炸弹。

3、应对方法

Tony和Yinsen虚与委蛇,利用恐怖分子提供的装备先是为自己胸前的装置进行了更新并使它的能量具有持续性。同时,制作了一套具有攻击性和飞行能力的钢衣,并凭借着这套粗糙的钢衣逃出魔窟。

第二幕 中段

4、投入试炼

看到自己制造的武器被恐怖分子利用,Tony在逃出来之后决定关闭集团的武器业务。而他则继续对自己的钢衣进行了更新升级,包括他的前胸装置,不仅能够继续保护心脏,还能够为钢衣的启动提供足够的能源。

此处有一个重要伏笔,Tony有了新的前胸装置,便把他在山洞里做的简易装置让助手扔掉,而助手则将它包装成为一个展品送还到了Tony的家中。

5、伪成功/伪失败

就在Tony沉浸在钢衣的制造中时,合伙人并未执行他关闭武器的业务决定。同时,恐怖分子也在沙漠之中找到了Tony逃出时制造的钢衣的碎片。合伙人利用从恐怖分子手中获得Tony逃走时所损坏的盔甲残骸、在科学家的帮助下也制造了自己的盔甲。

6、二度打击

Tony在一次宴会上得知了他的合伙人与恐怖组织进行黑幕交易,而且并未按照他的要求停止武器业务,当时的科拉米镇正因为他的武器遭受灾难。为了调查事情的真相,他派助手到公司去调查证据,合伙人也同时知道了Tony对他的怀疑。

7、至暗时刻

合伙人抢先于助手回到了Tony的家中,利用Tony制造出的武器使他自己暂时麻痹,取走了他前胸的装置。没了这个装置的Tony,险些丧命,而合伙人则将这个装置安装到了做好的盔甲之中。

Tony伸手想要够到第一代胸前装置

Tony的机器人将第一代胸前装置递给他

第三幕 结尾

8、灵魂导师

幸好之前助手将Tony的第一代装置保留下来,同时他的军方好友在关键时刻来寻找他,帮助他穿好战衣。

9、化险为夷

Tony身着钢衣与合伙人的盔甲进行决斗,但是第一代装置能量较低,没有办法直接正面交手取得胜利。最终在助手的帮助下,利用公司的电弧发生器将其击败。

10、结局

Tony Stark在新闻发布会上承认了自己钢铁侠的身份。

很显然,当我按照这个结构再次回顾这部电影的时候,才发现其实电影的脉络十分清晰,主人公也是在这个脉络中逐步实现他的英雄之路。第一次用分析的眼光去欣赏电影,这种感觉很奇妙,觉得自己与钢铁侠又近了一步,见证了漫威一代核心英雄的诞生。而在此之前,我大概看电影就只有过“好看”“刺激”的评价而已。

当然了,潇洒姐也提到,如果自传读得够多,就会发现那些真实人生简直每一个都是英雄之旅,而且可能不只二度打击,当然也就不只一个至暗时刻。戏剧来源于生活,大概也有这一层面的意思。

这种编剧的方式不仅在电影中常常见到,也启发了我可以将这种结构应用到小说的创作中,不管是剧本还是小说,都是要有一个吸引人的好故事,这十个部分就会给好故事一个完整的架构。

希望有一天,我也可以完成自己小说的创作。

《英雄之村》无尽模式怎么打?

答:

【要点】

英雄之村的隐藏冈布奥是佐罗冈布奥,没错,就是你熟悉的佐罗。

在冒险过程中,你可能会偶遇佐罗的尸体,取走尸体上的佐罗面罩装备上,杀强盗到一定数量,就可以将面罩升到满级(4星)。

在60层及以后boss关卡中,概率出佐罗冈布奥,打败boss后如果你面罩满级,佐罗冈布奥就会选择加入你的队伍。

和以往遇到的冈布奥一样,佐罗冈布奥加入队伍后,如果在迷宫中再次刷再次遇到他,那么他就会给予一定碎片奖励。

现在5人组合都是1ADC1APC上单半肉半输出1打野1辅助。这是排位标准配置。不是排位也就是换个辅助。一主T,一半肉半输出一adc一apc一突进。

首先你们的阵容没有纯肉,类似阿木木龙龟的存在。不经抗。第二你们的半肉半输出两个。战争之影和斧头。。但是斧头和战争的控制都不行。。不需要两个控制不行的半肉半输出吧。

第三你们没有远程adc。蛮王确实很强。但是排位蛮王也是打的半肉半输出位置,吸收伤害。你们这阵容蛮王再这样整的话就没输出了。而且蛮王大后期。前期说不定就打崩了。

【英雄之旅】

《英雄之旅》一款充满着复古情怀和怀旧风格的RPG冒险游戏。初入游戏,你是否有一种似曾相似之感,轻快的电子音乐,红白机特有的界面风格,儿时的记忆在瞬间被唤起。年少的时光已日渐远去,但往昔的梦想并没有泯灭,就让我们随着《英雄之旅》披荆斩棘,去追寻那儿时的记忆吧!

【背景设定】

熟悉红白机游戏的玩家而言,操作起《英雄之旅》肯定是驾轻就熟,游戏的整个风格和设定基本模仿了《塞尔达传说》。在操作上,游戏简便易上手;画面效果方面,较之同类游戏更加简明清晰,技能效果也十分绚丽。

像绝大多数RPG游戏一样,主人公出现在一个小村庄,并开始自己的冒险历程。路途上通过打怪逐渐升级并提升能力,找到商店后可以购买补给品,寻找地下城中的宝物,最终打败Boss,完成维护世界和平的重任。

完成了第一世界(World 1)之后,还有第二世界(World 2)及更多隐藏内容和彩蛋,游戏的纵深极大,是钟情RPG游戏玩家们绝对不能错过的一部佳作。

需要注意的问题:

由于游戏较大,所以读取游戏需要较长的时间。

英雄的旅程是什么?

1949年,一位名叫约瑟夫·坎贝尔的美国作家与一千年出版了一本名为《英雄的脸,他声称,从根本上说,所有伟大的故事,人类曾经告诉遵循相同的模式,这是人类意识中固有的,因此出现在每一种文化都在每一个时期。在他的书中,他通常将这种假想模式称为“单一神话”或“英雄之旅”。

现在,坎贝尔的理论已经在英语国家的高中英语文学课上被奉为正统。每当老师向学生介绍神话时,他们通常首先谈论的是约瑟夫·坎贝尔和所谓的“英雄之旅”。

然而,当民俗学家和古代文学学者几乎普遍认为坎贝尔的理论是无稽之谈时,许多人会感到震惊,而且有充分的理由。Campbell关于“英雄之旅”的大纲非常模糊,对于分析跨文化的故事来说根本毫无用处。它还表现出种族中心主义、性别歧视和异性恋的偏见,它鼓励人们忽略故事的根本方式,这些方式是由故事产生的文化和时代所塑造的。

约瑟夫·坎贝尔的理论是如何变得如此受欢迎的约瑟夫·坎贝尔在1949年首次出版了《千张脸的英雄》,但它并没有立即变得有影响力。事实上,他的作品直到1977年都相当晦涩。同年,史诗太空电影《星球大战》(后来更名为《星球大战4:新希望》)首次上映。

导演乔治·卢卡斯(George Lucas)是这部电影的编剧和导演,他的大部分灵感都来自他小时候读过的低俗科幻小说。参与制作这部电影的大多数人都没有期望它会特别成功或有重大意义,它最初只被命令在全美40家影院放映。尽管如此,令电影人自己也感到意外的是,这部电影取得了破纪录的票房成功,现在被视为20世纪最具标志性的电影之一。

目前还不清楚约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)的作品对乔治·卢卡斯(George Lucas)在拍摄这部电影时的实际影响有多大。事实上,卢卡斯在电影上映前到底读了多少坎贝尔的作品还不清楚。尽管如此,在这部电影获得了商业上的成功之后,卢卡斯开始迫切地希望它被认为是“有格调的”,所以他开始公开称赞这位有一千张脸的英雄是他灵感的主要来源。这自然使坎贝尔的工作获得了更大的公众关注。

上图:1977年电影《星球大战》的宣传海报。乔治·卢卡斯声称这部连续剧的灵感来自于约瑟夫·坎贝尔,这比其他任何东西都更有利于坎贝尔理论的推广。

1988年6月,美国公共广播公司(PBS)播出了一部名为《神话的力量》(The Power of Myth)的六集迷你纪录片,它完全由比尔·莫耶斯(Bill Moyers)和约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)之间长达六小时的对话组成。此后,它成为美国公共广播公司(PBS)有史以来收视率最高的电视剧之一,并因此在美国大众中成功地普及了坎贝尔的理论。

神话的力量使得许多不是专业的民俗学家的美国人去检查坎贝尔的工作。因此,他们中的许多人开始把坎贝尔视为一个天才,他的理论是决定性的。在推广约瑟夫·坎贝尔的理论方面特别有影响力的一个人是好莱坞编剧和发展主管克里斯托弗·沃格勒(Christopher Vogler),他在1992年出版了一本书《作家的旅程:故事讲述者和编剧的神话结构》(the Writer’s Journey: Mythic Structure for storyteller and Screenwriters),该书将约瑟夫·坎贝尔的作品推广为编剧模仿的模型。

在20世纪90年代、21世纪初和21世纪10年代,美国中学和高中的英语文学教师越来越多地接受了坎贝尔的理论。因此,如今美国英语课堂上几乎所有关于神话的课程都是从约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)和《英雄之旅》(hero’s journey)开始的。

我记得我在自己的七年级英语荣誉课上学习《英雄之旅》,当时我们在讨论世界神话。我还记得我二年级的英语老师在教室的墙上挂了一张巨大的海报,上面画着《英雄之旅》。YouTube系列“Crash Course World Mythology”用了一整集的篇幅来解释“英雄的旅程”,并将这个框架应用到它所讨论的每个英雄神话中。

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